ダンジョン/EX4の変更点

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1313* ダンジョンボス [#boss]
1414|CENTER:250|CENTER:250|c
1515|~Lv400 黒月の守護像|~Lv400 白陽の守護像|
16-|&attachref(モンスター/ボス/黒月の守護像,50%,nolink);&br;HP 70,000,000|&attachref(モンスター/ボス/白陽の守護像,50%,nolink);&br;HP 130,000,000|
16+|&attachref(モンスター/ボス/黒月の守護像,50%,nolink);&br;HP 70,000,000|&attachref(モンスター/ボス/白陽の守護像,50%,nolink);&br;HP 127,000,000|
1717-&color(#f00){''戦闘終了時に全滅するルナの塔形式''};
1818-2体動時出現、黒が手前で白が後ろ
1919-3ターゲットと3ターゲットの合計6体ボス
2020-&color(#f00){ノックバック無効};
21+-2021/04/19 調整
22+--両ボス
23+---片方討伐時のパターン変更タイミング調整
24+調整前:バトル開始時のみ
25+調整後:バトル開始時、もしくは通常攻撃
26+--白陽の守護像
27+---バフ解除行動のダメージ依存撤廃
28+---HP300万減少
2129
2230** 黒月の守護像 [#boss_1]
2331-初期行動パターン
4654--Skill3 通常攻撃枠 (ボスの物理攻撃力依存)
4755---先頭単体に48,600物理ダメージ
4856&size(11px){物理攻撃力の1.7倍が加算されるためボスバフで大きく変動};
49---&color(#90f){白陽の守護像が討伐されると発動};
50----行動パターン変更
57+---&color(#90f){白陽の守護像が討伐されている場合に行動パターン変更};
58+--&color(#f00){戦闘開始時に判定};
59+&color(#90f){白陽の守護像が討伐されている場合に行動パターン変更};
5160
5261** 白陽の守護像 [#boss_2]
5362-初期行動パターン
6877--Skill1 全体に物理ダメージ
6978---全体に21600魔法ダメージ
7079&size(11px){物理攻撃力の0.3倍が加算されるためボスバフで小幅に変動、バフで3000ずつ増加};
71----&color(#f00){全体バフ解除※ダメージ依存};
80+---全体のバフ解除 &color(#f00){※2021/04/19更新でダメージ依存撤廃};
7281---ボスの魔法攻撃力10000アップ (90秒)
7382--Skill2 ボスバフ
7483---ボスの物理防御力40アップ (90秒)
7685--Skill3 通常攻撃枠 (ボスの物理攻撃力依存)
7786---先頭単体に48,600魔法ダメージ
7887&size(11px){物理攻撃力の1.7倍が加算されるためボスバフで大きく変動};
79---&color(#90f){黒月の守護像が討伐されると発動};
80----行動パターン変更
88+---&color(#90f){黒月の守護像が討伐されている場合に行動パターン変更};
89+--&color(#f00){戦闘開始時に判定};
90+&color(#90f){黒月の守護像が討伐されている場合に行動パターン変更};
8191
8292* 編成例 [#formation]
8393-ラースドラゴン同様にレベル・ランク・☆等の要素が違うと編成例と同じキャラでも失敗する事が多い。
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